暴雪英霸 wiki
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狀態效果,或稱為狀態,是對英雄的正向或負向加乘。 這些狀態通常是短暫的,但有一些例外。

通常被稱為「增益效果(BUFF)」的狀態,給予英雄是正向的狀態。同樣,如果是負面影響,通常被稱為「減益效果(DEBUFF)」,給予英雄通常被認為是負面影響。 雖然它們被稱為「正向」和「負向」效果,但在某些時候,負向效果會因為戰術,也可被當成是正向的。

狀態效果 說明
生命竊取 根據自身基本攻擊或技能傷害量,賦予一定比例的血量回復效果
致盲 癱瘓所有基本攻擊技能不受此限制。
持續傷害 在效應期間內,給予每秒固定傷害。
位移 從某個地點移動到另一個地點
閃避 免疫英雄、小兵、傭兵、建築物等基本攻擊
恐懼 迫使目標範圍英雄單位隨著時間離開一個點。 在持續時間內無法操控。
增速 獲得額外的移動速度。 大多數此效果不會影響原始速度。
癒合 在效果期間內,給予美秒固定回復生命值。
無敵 防止所有損傷和大多數負面狀態影響,消除大多數現有的負面影響,變得無法被控場。 除了時間停止效果之外的所有敵對技能鏡頭通過。
匿蹤 進入隱形狀態,無法受到基本攻擊指定技攻擊。 並在小地圖上隱藏。
擊退 推動相應單位。使其暫時暈眩, 強控場能力之一。
精神控制 使目標英雄單位沉默並迫使他們奔向施法者。 在持續時間內無法操控。
保護 免疫一切敵方傷害。
預視 獲得的特定範圍視力,並且可以攻擊隱身或在草叢中的目標。
靜滯 免疫所有傷害與控場,變的無法做任何事。冷卻時間不會起動。
沉默 癱瘓所有技能。 包括特定增益效果和爐石。
沉睡 在受到攻擊之前無法做任何事情。
緩速 降低目標移動速度
暈眩 中斷技能施放,無法做任何事。
虛空牢獄 施放者能做任何事情,暢行無阻。 所有技能都會穿過。 冷卻時間不會啟動。

敵方和我方其他單位不能被任何效果所瞄準,處於靜滯狀態。

嘲諷 沉默英雄並強迫他們使用基本攻擊。被嘲諷者會走向施法者。 被嘲諷的英雄無法做基本攻擊以外的任何事。
無法擊殺 血量不會低於1,不會死亡。
控場免疫 免疫大多數CC技。
不能指定的目標 妨礙成為新的敵對影響的目標。 無法被基本攻擊的鎖定。