Augmente de façon permanente les dégâts de Globe d’annihilation de 2 pts pour chaque ennemi tué par l’impact.
Siège furieux (A)
Augmente les dégâts infligés à l’impact jusqu’à un maximum de 50 %, en fonction de la distance parcourue par le projectile.
Qu’il ne reste rien (E)
Tout doit brûler enlève 1 munition par seconde aux bâtiments.
Gardien guérisseur
Activation : Pose un totem gardien qui rend 3 % de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.
Pot-de-vin
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les golems ne mangent pas de ce pain-là.
Level 4[]
Supériorité
Réduit les dégâts subis contre les ennemis non-héroïques de 50 %.
Armée des Enfers (Z)
Porte le nombre maximum de charges de 2 à 3.
Les faibles doivent brûler (E)
Porte le bonus de dégâts contre les bâtiments à 50 % et l’applique aussi contre les serviteurs et les mercenaires.
Gloutonnerie (E)
Rend un montant de pts de vie égal à 15 % des dégâts infligés par Tout doit brûler.
Serviteur zélé (Trait)
Utiliser Général des Enfers sur un serviteur de voie augmente les dégâts qu’il inflige de 100 % et ses pts de vie de 300% pendant 15 secondes.
Level 7[]
Seigneur mercenaire
Confère aux camps de mercenaires capturés par votre héros les bonus suivants :
Géants de siège : 50 % de dégâts supplémentaires.
Chevaliers : 50 % de vie supplémentaire.
Globe infernal (A)
Réduit le temps d’incantation et de parcours du globe de 40 % et inflige 30 pts de dégâts supplémentaires en 4 secondes.
Guerriers tenaces (Z)
Les démons vivent 5 secondes de plus.
Maître de destruction (E)
Réduit le coût en mana de 16 à 10 pts par seconde.
Secourisme
Activation : rend 35 % du maximum de pts de vie en 6 secondes.
Level 10[]
Invasion démoniaque (R)
Fait pleuvoir une petite armée de grognards démoniaques sur les ennemis, infligeant 120 pts de dégâts (70 + 5 par niveau) par impact. Les grognards démoniaques infligent 60 pts de dégâts (40 + 2 par niveau) et ont 800 pts de vie (500 + 30 par niveau). Dégâts doublés contre les cibles non héroïques.
Sombre bassin (R)
Crée un bassin qui renforce Asmodan, ses démons et les serviteurs alliés en augmentant de 75 % les dégâts des attaques et des capacités. Dure 5 secondes.
Level 13[]
Acharnement
Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50 %.
Armure des Enfers (Z)
Les guerriers démoniaques subissent 50 % de dégâts en moins des sources non héroïques.
Démons ardents (Z)
Les guerriers démoniaques infligent 23 pts de dégâts chaque seconde aux ennemis proches.
La marche du péché (E)
Permet de se déplacer à 75 % de la vitesse normale en canalisant Tout doit brûler.
Level 16[]
Présence intimidante
Réduit la vitesse d’attaque des assaillants de 50 %.
Sang pour sang
Activation : vole 15 % du maximum de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30 % pendant 3 secondes. CD : 60 secondes.
Né du conflit (A)
Si Globe d’annihilation touche un ennemi, un guerrier démoniaque est invoqué au point d’impact.
Châtiment démoniaque (Trait)
Général des Enfers déclenche périodiquement une explosion d’énergie démoniaque et inflige 820 pts de dégâts aux serviteurs ennemis.
Level 20[]
Flamme suicidaire (R)
Les grognards explosent en mourant et infligent 150 pts de dégâts aux ennemis proches.
Cinquième cercle (R)
Les attaques renforcées par Sombre bassin réduisent les vitesses de déplacement et d’attaque de 40 %.
Promptitude du Nexus
Subir des dégâts ne fait plus tomber de sa monture. Augmente la vitesse de déplacement de la monture de 20%.
Bouclier du Nexus
Activation : confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal à 20 % du maximum de leurs pts de vie pendant 3 secondes. CD : 45 secondes.