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** Trasfondo: ''El enigmático templario tétrico Zeratul sirve a los Xel'Naga. Aunque maneja con precisión los poderes del vacío, su sabiduría es lo que le otorga el respeto de los líderes del sector Koprulu... a pesar de su afición por las entradas dramáticas. |
** Trasfondo: ''El enigmático templario tétrico Zeratul sirve a los Xel'Naga. Aunque maneja con precisión los poderes del vacío, su sabiduría es lo que le otorga el respeto de los líderes del sector Koprulu... a pesar de su afición por las entradas dramáticas. |
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Revisión del 17:08 17 abr 2017
Zeratul | |
---|---|
Información básica | |
Título |
Prelado tétrico |
Función |
Asesino |
Universo |
StarCraft |
Fecha de lanzamiento |
13 Mar 2014 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
Vida |
1687 |
Regen. vida |
3,52 |
Energía |
500 |
Regen. energía |
3 |
Vel. de ataque |
1,11 |
Rango de ataque |
1,5 |
Daño de ataque |
131 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño cuerpo a cuerpo |
4% |
Zeratul, el Prelado Tétrico, es un héroe asesino del universo StarCraft. El enigmático templario tétrico sirve a los Xel'Naga. Aunque maneja con precisión los poderes del vacío, su sabiduría es lo que le otorga el respeto de los líderes del sector Koprulu... a pesar de su afición por las entradas dramáticas.
Zeratul se vuelve invisible automáticamente cuando no está en combate. Utiliza su traslación para desplazarse con rapidez por el corazón de la batalla.
Trasfondo
Zeratul es un templario tétrico, un célebre guerrero y asesino cuyos ancestros fueron exiliados de Aiur, el mundo natal de los protoss, hace alrededor de mil años. Los templarios tétricos se negaron a unirse al vínculo mental común de los protoss, el Khala, ya que preferían actuar como seres individuales. Zeratul posee el rango de prelado y posiblemente sea más conocido por el papel que ejerció asegurando la supervivencia de los protoss cuando la amenaza zerg se hizo evidente.
Zeratul fue quien venció los prejuicios del Ejecutor Tassadar cuando se conocieron en Char y así comenzó a acortar las distancias entre los protoss de Aiur y los templarios tétricos. Zeratul fue el primero en matar a un cerebrado, a pesar de que se les creía inmortales. Pero lo más importante fue que Zeratul regresó a Aiur con Tassadar y puso en marcha los acontecimientos que reunirían a las dos mitades de la raza protoss y derrocarían la opresiva tiranía del Cónclave.
Durante la invasión de Aiur, Zeratul continuó luchando junto a Tassadar para destruir a la Supermente zerg y después ayudó a los protoss a evacuar el planeta mientras los zerg continuaban su conquista. Cuando el Enjambre siguió a los refugiados hasta Shakuras, el mundo de los templarios tétricos, Zeratul ayudó a recuperar los cristales Khalis y Uraj, que permitieron a los protoss activar el templo xel’naga que se encontraba allí y eliminar a los invasores. Más adelante, cuando el arconte tétrico Ulrezaj amenazó con destruir a los protoss de Aiur que “profanaban” Shakuras, Zeratul fue un instrumento clave para frustrar sus planes.
Pero Zeratul también soporta muchas cargas terribles. Al matar al cerebrado Zasz, Zeratul estableció un vínculo temporal con la Supermente. Aunque descubrió muchos de los hasta entonces desconocidos planes y motivaciones de la Supermente, ella consiguió descubrir la ubicación de Aiur y plantó las semillas de la destrucción del planeta. Lo que es más, Zeratul mantiene una larga y amarga relación con la Reina de Espadas, pues ella le ha manipulado y traicionado en numerosas ocasiones mientras iba destruyendo a los demás cerebrados zerg para asegurarse el poder tras la muerte de la Supermente.
Tal y como lo había planeado, la Reina de Espadas se apoderó de la amada matriarca protoss, Raszagal. Posteriormente, Zeratul rescató a la matriarca, pero se dio cuenta de que su corrupción era irreversible. Con gran aflicción, quitó la vida a la matriarca para que dejase de ser el juguete de la Reina de Espadas. Con la mente liberada por el golpe mortal, Raszagal le agradeció su ayuda y le nombró líder de los templarios tétricos. Un honor que Zeratul no se consideró digno de aceptar, pues su alma estaba demasiado afectada por sus experiencias.
Mientras tanto, se centró en una preocupación más inmediata: contactar con cualquier otro protoss cercano que hubiera sobrevivido a la traición de la Reina de Espadas. Rastreó las señales de energía hasta una luna oscura con la esperanza de reunirse con sus camaradas y regresar a Shakuras con ellos para planear el futuro. Sin embargo, en vez de camaradas, se encontró con un antiguo agente de la Reina de Espadas, el enigmático Samir Duran, que estaba creando criaturas híbridas entre protoss y zerg. Aunque Zeratul destruyó la instalación, Duran afirmó que aquella solo era una de tantas. Duran también reveló que a lo largo de los milenios se le había conocido con diversos nombres y que no servía a la Reina de Espadas, sino a un “poder mucho mayor”. Profundamente perturbado por lo que había visto, Zeratul se retiró en un destierro voluntario, llevándose consigo a unos pocos de sus seguidores. Continuó buscando respuestas a qué clase de ser era realmente Duran y qué oscuro futuro estaba tramando.
Habilidades
Talentos
Nivel | Talentos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | Tajo mayor (Q) Aumenta el radio de Tajo un 33%. |
Plantilla:Vorpal Blade | Cazador de las sombras (E) ❢ Misión: Recoge esferas de regeneración para reducir el coste de maná de Traslación en 3. ❢ Recompensa: Cuando hayas recogido 15 esferas de regeneración, tus ataques básicos reducirán el tiempo de reutilización de Traslación en 1,5 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Plantilla:Grim Task | Tajo desgarrador (Q) Tajo inflige un 40% de daño adicional durante 3 segundos. |
Plantilla:Combo Slash | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Agujero de gusano (E) Tras 1,25 segundos, puedes volver a activar Traslación para regresar al punto en el que la lanzaste antes de que transcurran 4 segundos. |
Plantilla:Slip into Shadow | Acecho desde las sombras (W) Tu Pico de singularidad tarda un 50% más en explotar. Puedes reactivarlo para usar Traslación e ir hacia el objetivo, lo que otorga un 30% de aumento de la velocidad de movimiento durante 3 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Asalto de las sombras (R) Tus ataques básicos hacen que cargues contra los enemigos y que tengas un 20% más de velocidad de ataque. Dura 4 segundos. |
Prisión de vacío (R) Ralentizas el tiempo en un área hasta inmovilizar a aliados y enemigos, lo que los detiene durante 5 segundos. A ti no te afecta. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Velo de Adun (Rasgo) Obtienes un escudo igual a un 20% de tu salud máxima durante 3 segundos mientras estás bajo los efectos de Invisibilidad permanente. |
Escudo especial (Activo) Cada 30 segundos, obtienes 50 de Armadura especial para la próxima habilidad enemiga y las habilidades siguientes durante 3 segundos, lo que reduce el daño recibido un 50%. Puede seleccionarse para permitir o impedir que este talento se active automáticamente. |
Golpes de alivio Los ataques básicos curan un 35% del daño infligido. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Cuchilla de distorsión maestra El tercer ataque básico consecutivo contra el mismo objetivo inflige un 125% de daño adicional. |
Corte del vacío (Q) Si Tajo golpea a más de un héroe enemigo, inflige un 40% más de daño y se reduce su tiempo de reutilización en 3 segundos. |
Condena a muerte (W) Infliges un 25% más de daño a los enemigos mientras estén marcados o ralentizados con Pico de singularidad. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Plantilla:Nerazim Fury | Plantilla:Protective Prison | Hoja del Nexo Los ataques básicos infligen un 20% más de daño y reducen la velocidad de movimiento del enemigo un 20% durante 1 segundo. |
Rebobinar (Activo) Tiempo de reutilización: 60 segundos Actívalo para restablecer los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas. |
Aspectos
- Prelado tétrico
- Trasfondo: El enigmático templario tétrico Zeratul sirve a los Xel'Naga. Aunque maneja con precisión los poderes del vacío, su sabiduría es lo que le otorga el respeto de los líderes del sector Koprulu... a pesar de su afición por las entradas dramáticas.
- Alto templario
- Trasfondo: A pesar de la advertencia de la judicatora Raszagal de que la herejía sería el único resultado del contacto con los tétricos, el pretor Zeratul cree que el joven prelado Tassadar podría ser la clave de la salvación de Aiur.
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de historias alternativas de StarCraft.
- Cazador de zerg
- Trasfondo: Los miembros del clan de templarios tétricos zer'atai son cazadores renombrados. Han pasado casi un milenio errando por Shakuras y creando intrincadas armaduras a partir de los huesos de sus propias presas.
- Características: Habilidades temáticas (Pico de singularidad es un proyectil afilado seguido de un rastro púrpura y Traslación produce humo púrpura y deja brevemente un símbolo zerg).
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de historias alternativas de StarCraft.
- Ejecutor
- Trasfondo: Desconocido
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de historias alternativas de StarCraft.
- Prelado tétrico
- Trasfondo: Al ser seleccionado, cada prelado tétrico recibe una armadura única que refleja sus creencias y su personalidad. Zeratul viste pocas veces el Abrazo de las sombras, ya que prefiere una indumentaria menos formal.
- Ronin
- Trasfondo: Al no haber logrado proteger a su señor del clan Lenassa, el samurái Zeratul se cortó los nervios y la conexión con su hogar. Ahora vaga sin destino, en busca de una forma de expiar sus pecados.
- Características: Habilidades temáticas (Tajo es rojo, Pico de singularidad es un shuriken y Traslación produce hojas dejando brevemente un pequeño tronco de madera).
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos del Imperio feudal.
Trivialidades
- Zeratul apareció en los primeros builds del juego. Sus habilidades le permitían moverse rápidamente y confundir al enemigo.[1][2]
Galería
Véase también
Enlaces externos
Referencias
- ↑ StarCraft Legacy staff. 2010-10-22. BlizzCon 2010 StarCraft II Custom Maps and Editor Panel. StarCraft Legacy. Accessed 2010-10-23.
- ↑ 2013-11-09, Heroes Skin Showcase - Heroes of the Storm - Blizzcon 2013. YouTube, accessed on 2013-11-19
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Desconocido__ | Mekkatorque |