Uther | |
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Información básica | |
Título |
El Iluminado |
Función |
Apoyo |
Universo |
Warcraft |
Fecha de lanzamiento |
13 Mar 2014 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
Cuerpo a cuerpo |
Vida |
2136 |
Regen. vida |
4,45 |
Armadura |
10 |
Energía |
500 |
Regen. energía |
3 |
Vel. de ataque |
1 |
Rango de ataque |
1 |
Daño de ataque |
81 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño a distancia |
4% |
Daño cuerpo a cuerpo |
4% |
Uther, el Iluminado, es un héroe de apoyo del universo Warcraft. Uther, primer paladín y fundador de la Orden de la Mano de Plata, es un fiel sirviente de la Luz. Reparte justicia blandiendo su martillo y es un bastión de la verdad, además de un símbolo inquebrantable de la Alianza.
Uther cura a los aliados, aturde a los enemigos y regresa en forma de espíritu sanador al morir.
Trasfondo
El sobrenombre de "el Iluminado" no se gana así como así, ni es fácil conservarlo más allá de la muerte. La leyenda del noble Uther guía a la Alianza años después de su fallecimiento.
Fueron muchos los fervientes seguidores de la Luz que murieron en la Primera Guerra al no estar preparados para la enorme brutalidad de la contienda contra la Horda. El líder de los clérigos de Villanorte, Alonsus Faol, creía que la Luz podía proteger a los fieles y devotos, por lo que comenzó a entrenar a los caballeros más virtuosos de Lordaeron para que empuñaran la Luz en combate. El primer caballero en ser nombrado paladín fue Uther, quien ayudó a fundar la orden de los caballeros de la Mano de Plata junto al arzobispo Faol y se convirtió en una leyenda entre los suyos.
Cuando comenzó la Segunda Guerra, Uther luchó junto a su compañero de armas, Turalyon, para rechazar las fuerzas del comandante de la Horda Orgrim Martillo Maldito y dirigir a la Alianza en un último y fructífero ataque al Portal Oscuro. Tras la derrota de la Horda, Uther ayudó a reconstruir la ciudad de Ventormenta y se ocupó de los enfermos y heridos.
Uther siguió teniendo durante años un papel de liderazgo en la Mano de Plata y, con el tiempo, tomó a Arthas Menethil, príncipe de Lordaeron, como aprendiz. Entre los dos se forjó una estrecha relación maestro-alumno, y juntos impartieron justicia por todo el territorio... hasta que la Plaga azotó Lordaeron. La ira creciente de Arthas ante la propagación de la plaga de no-muerte lo llevó a cometer actos espantosos —como la matanza de Stratholme—, y su sed de venganza lo condujo a la locura. Cuando el príncipe se convirtió en un campeón del Rey Exánime y mató a su propio padre, Uther decidió custodiar personalmente la urna del rey asesinado. Arthas y Uther se enfrentaron en Andorhal y, al concluir de la batalla, el legendario paladín yacía sin vida.
En la actualidad, los seguidores de la Luz presentan sus respetos a Uther en la catedral de Ventormenta, donde se erigió una estatua al venerado paladín. Unos cuantos devotos peregrinan hasta su tumba en las Tierras de la Peste del Oeste, donde el recuerdo del Iluminado es un fulgor persistente en una tierra de muerte.
Habilidades
Talentos
Nivel | Talentos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 | Propósito del hechicero ❢ Misión: Recoge esferas de regeneración para aumentar tu regeneración de maná en 0,1 por segundo, hasta un máximo de 2,5 por segundo. ❢ Recompensa: Al recoger 25 esferas, también aumenta tu maná máximo en 100. |
Martillo del Iluminado (E) ❢ Misión: Ataca a enemigos con ataques básicos 75 veces. ❢ Recompensa: Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Martillo de justicia 1.5 segundos. |
Plantilla:Fist of Justice | Oleada de luz (W) ❢ Misión: Daña o sana a héroes con Radiancia sagrada 60 veces. ❢ Recompensa: Aumenta 0.5 segundos la duración de Devoción. Pasivo: Dañar o sanar a héroes con Radiancia sagrada restituye 5 de maná y reduce su tiempo de reutilización 0.75 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Plantilla:Boundless Conviction | Señal de la Luz (Q) Uther recibe un 100% más de autosanación cuando sana a los aliados con Luz sagrada. Esta bonificación aumenta al 200% mientras tiene menos del 50% de salud. |
Escudo protector Actívalo para escudar a un héroe aliado un 15% de su salud máxima durante 5 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Plantilla:Burden of Guilt | Fuego sagrado (Pasivo) Inflige 13 de daño por segundo a los enemigos cercanos. Los ataques básicos contra héroes enemigos aumentan este daño un 20% durante 3 segundos. Puede acumularse hasta 3 veces. |
Purificar Actívalo para volver a un aliado imparable durante 1 segundo. No puedes lanzarlo sobre ti. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Escudo divino (R) Haces invulnerable a un héroe aliado y aumentas su velocidad de movimiento un 20% durante 3 segundos. |
Tormenta divina (R) Infliges 195 (+4% por nivel) de daño y aturdes a los enemigos cercanos durante 1,75 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Campeador bendecido (Q) Durante los 5 segundos siguientes al uso de Luz sagrada, los ataques básicos de Uther lo sanan a él y a los héroes aliados cercanos por un 15% del total de la sanación de Luz sagrada. |
Escudo especial (Activo) Cada 30 segundos, obtienes 50 de Armadura especial para la próxima habilidad enemiga y las habilidades siguientes durante 3 segundos, lo que reduce el daño recibido un 50%. Puede seleccionarse para permitir o impedir que este talento se active automáticamente. |
Choque sagrado (Q) Se puede usar Luz sagrada contra un enemigo para infligirle un 40% de su efecto sanador como daño. Si se utiliza de este modo, Uther recibe sus beneficios de autosanación, su tiempo de reutilización se reduce 6 segundos y restituye 45 de maná. |
Rayo reductor Actívalo para reducir el daño de un héroe enemigo un 50% y su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Plantilla:Gathering Radiance | Enfoque endurecido Cuando tu salud es superior al 80% los tiempos de reutilización de tus habilidades básicas se regeneran un 50% más rápido. |
Plantilla:Righteous Defense | Gracia (Activo) Tiempo de reutilización: 60 segundos Actívala para reducir el costo de maná de la próxima habilidad básica de Uther en 50 y su tiempo de reutilización en 10 segundos. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Baluarte de luz (R) Escudo divino también se aplica a todos los héroes aliados cercanos y dura 1 segundo más. |
Huracán divino (R) Aumenta un 50% el radio de Tormeta divina y reduce 40 segundos su tiempo de reutilización. |
Puede referirse a: |
Escudo de tormenta (Activo) Tiempo de reutilización: 45 segundos Actívalo para otorgarles a todos los héroes aliados cercanos un escudo equivalente al 20% de su salud máxima durante 3 segundos. |
Aspectos
- El Iluminado
- Maestro (Conjunto JcJ de paladín)
- Trasfondo: Muchos de los paladines con más años de servicio de la Alianza siguen llevando su Égida de Gran Mariscal con orgullo. Después de todo, hacen falta muchas muertes con honor para comprar esa cosa.
- Precio: Plantilla:Master
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos basados en conjuntos de Warcraft.
- Leñador
- Trasfondo: Arthur Light, de la Columbia Británica, daba el primer trago a su café cuando un portal dimensional lo arrastró al Nexo. Allí se enfrentará a los más grandes héroes, con la esperanza de encontrar el camino a casa.
- Precio: Plantilla:4
- Médico
- Trasfondo: Se dice que es imposible distinguir una tecnología lo suficientemente avanzada de la magia. El oficial médico Uther el Iluminado está de acuerdo.
- Precio: Plantilla:9
- Características épicas: Voz alterada y habilidades temáticas (Luz sagrada crea cruces verdes, Radiancia sagrada es una jeringuilla verde brillante y Martillo de Justicia lanza un martillo como el que porta).
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de héroes de otros universos fusionándose con StarCraft.
- Sentencia (Conjunto 2 de paladín)
- Trasfondo: Aunque sobrevivió al brutal asalto de Arthas, Uther no logró evitar la caída de Lordaeron. Ahora, bajo el estandarte de Varian, lidera a la Mano de Plata hacia Rasganorte para hacer justicia.
- Precio: Disponible con la compra del Pack Sentencia (21,35€) o Pack Uther completo (32,58€).
- Características épicas: Habilidades temáticas (Luz sagrada rodea al objetivo con cadenas y fuego, Radiancia sagrada es un libro ardiente, Martillo de Justicia es un martillo ardiente, Escudo divino son libros brillantes y Tormenta divina deja un símbolo de un libro. Además, el espíritu en Devoción eterna sigue llevando la armadura de sentencia).
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos basados en conjuntos de Warcraft.
Trivialidades
- Uther fue uno de los 18 héroes revelados en BlizzCon 2013.[1]
- Uther fue añadido al juego porque los diseñadores querían un personaje orientado a la curación.
- Es el guía del tutorial.
Galería
Uther de sentencia con el destrero de sentencia.
Véase también
Enlaces externos
- Uther - Heroes of the Storm
- Uther el Iluminado - World of Warcraft
- Uther el Iluminado - Wowpedia
- Uther - PyPHeroes
Referencias
- ↑ StarCraft. 2011-10-20. Blizzard DOTA Trailer. Youtube. Accessed 2011-10-22.
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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