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+ | File:Cho'gall Twilight's Hammer Chieftain 2.jpg|''Gratis''<br>- ''Triturador |
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+ | File:Cho'gall Twilight's Hammer Chieftain 3.jpg|''Gratis''<br>- ''Ogro mago |
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+ | File:Cho'gall Corruptor 2.jpg|{{shard|100}}<br>- ''Perdido en el tiempo |
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+ | File:Cho'gall Corruptor 3.jpg|{{shard|100}}<br>- ''Angélico |
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*{{SkinIcon|Rare}} '''Señor de la guerra |
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+ | File:Cho'gall Master 2.jpg|{{shard|100}}<br>- ''Mago |
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+ | File:Cho'gall Master 3.jpg|{{shard|100}}<br>- ''Brutal |
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Revisión del 23:15 25 abr 2017
Cho'gall | |
---|---|
Información básica | |
Título |
Líder del Martillo Crepuscular |
Función |
Tanque (Cho) Asesino a distancia (Gall) |
Universo |
Warcraft |
Fecha de lanzamiento |
17 Nov 2015 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
Cuerpo a cuerpo (Cho) A distancia (Gall) |
Vida |
2950 |
Regen. vida |
6,15 |
Energía |
0 |
Regen. energía |
0 |
Vel. de ataque |
0,91 |
Rango de ataque |
2 |
Daño de ataque |
130 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño a distancia |
4% |
Daño cuerpo a cuerpo |
4% |
Cho'gall, el Líder del Martillo Crepuscular, es un héroe asesino y guerrero del universo Warcraft. Dos personalidades habitan el cuerpo de Cho'gall: Gall, astuto maestro de la magia oscura y los encantamientos prohibidos; y Cho, que nunca ha encontrado un problema que no pudiese arreglarse a base de nudillos. Cuando colaboran, los poderosos ataques de Cho unidos a los destructivos hechizos de Gall hacen que sus enemigos lamenten el día que se toparon con este ogro. Con la fuerza bruta de Cho y los poderes oscuros de Gall, esta pareja está lista para tomar el Nexo por las bravas... Eso, claro, si consiguen ponerse de acuerdo.
Cho'gall son dos cabezas físicamente unidas. Cho es quien controla el movimiento y quien debe moverse para que los dos sobrevivan. Gall le sigue allá donde vaya y puede infligir un daño de área enorme. Deben jugarse con juntos.
Trasfondo
Cho'gall, líder del Martillo Crepuscular e iniciado del Quinto Círculo del Consejo de la Sombra, es un ogro de dos cabezas , el primero de los ogros magos. Fue entrenado en las artes arcanas por el brujo Gul'dan, convirtiéndose en uno de los más terroríficos y venerados miembros de la Vieja Horda durante la Primera y la Segunda Guerra contra los humanos.
Fue extremadamente poderoso, y también un loco muy peligroso. El clan, que tenía poco de tribu y parecía más una secta religiosa que adoraba la venida del apocalipsis. Como jefe y mano derecha de Gul'dan, Cho'gall ayudó a su maestro en la creación de los caballeros de la muerte y del Altar de Tormentas así como en el proceso que transformaba ogros normales en ogros magos.
Cho'gall y el Martillo Crepuscular siguieron a Gul'dan y al clan Cazatormentas cuando el brujo investigaba el paradero de la Tumba de Sargeras en las Islas Abruptas. Aunque no entró a la tumba, Cho'gall fue asaltado cuando defendía a Gul'dan por un clan comandados por Rend y Maim, los hijos de Puño Negro, que habían sido enviados para destruir a los clanes traidores que habían abandonado la guerra contra la Alianza justo antes del asalto a Ciudad Capital. Aunque muchos perecieron en las Islas Quebradas, algunos miembros del clan de Cho'gall lograron sobrevivir, incluyendo al propio Cho'gall, quien durante mucho tiempo se le había dado por muerto.
Habilidades
Cho
Gall
|
Talentos
Cho
Nivel | Talentos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Fuego consumidor (W) Llamarada corruptora sana un 150% más cuando un héroe está incinerado. |
Combustible de corrupción (Pasivo) Los ataques básicos contra enemigos los hacen explotar, lo que inflige 21 de daño a ellos y 45 de daño a los enemigos cercanos. El daño se duplica contra héroes enemigos. |
Piel callosa (Atributo) Cuando tiene menos del 60% de la salud máxima, Cho recibe un incremento del 15% de velocidad de movimiento y de sanación recibida. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Gancho (Q) Golpear a un héroe enemigo con Puño arrasador inflige un daño adicional equivalente al 5% de su salud máxima, lo que reduce el tiempo de reutilización de Puño arrasador 5 segundos. |
Retroceso (E) Bomba rúnica vuelve rodando hacia Cho y daña a los enemigos que se cruzan en su camino. |
Carne chamuscada (Pasivo) Cada ataque básico consecutivo contra un héroe enemigo inflige un 20% más de daño, hasta un máximo del 60%. Esta bonificación dura 5 segundos o hasta que se ataque a un enemigo no heroico. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Oleada de poder (Q) Los héroes enemigos golpeados por Puño arrasador son ralentizados un 30% durante 2.5 segundos. Obtienes un 15% de velocidad de movimiento mientras cargas Puño arrasador y durante los 2.5 segundos posteriores al lanzamiento de la habilidad. |
Ignición (W) Los ataques básicos contra héroes incinerados reducen 1 segundo el tiempo de reutilización de Llamarada corruptora. Pasivo: Reduce 3 segundos el tiempo de reutilización de Llamarada corruptora. |
Regeneración iracunda (Atributo) Cada vez que Cho golpea a un héroe enemigo con una habilidad o ataque básico, recupera 60 de salud durante 3 segundos. Los héroes enemigos golpeados por Orbe terrorífico de Gall reciben un 35% menos de sanación durante 2 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Martillo del Crepúsculo (R) Actívala para golpear con el Martillo del Crepúsculo, lo que inflige 150 (+4,5% por nivel) de daño, repele a los enemigos y los aturde durante 0,75 segundos. Pasivo: Tus ataques básicos infligen un 25 más de daño. |
Corrimiento de tierra (R) Tras 1 segundo, atraes a los enemigos hacia ti, los ralentizas un 25% durante 3 segundos y les infliges 100 (+4% por nivel) de daño. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Puños frenéticos (Q) Obtiene un 75% de velocidad de ataque durante 5 segundos después de usar Puño arrasador |
Retroalimentación rúnica (E) Ráfaga rúnica de Gall reduce el tiempo de reutilización de Bomba rúnica de Cho 1 segundo por cada enemigo golpeado y 2 segundos por cada héroe golpeado. |
Guantelete rúnico (Pasivo) Los ataques básicos reducen los tiempos de reutilización de las habilidades heroicas de Cho y Gall un 6%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Impulso arrasador (Q) Cuando canaliza Puño arrasador, Cho recupera 150 de salud por segundo. |
Velo del Crepúsculo (Activo) Tiempo de reutilización: 30 segundos Activar para aumentar la bonificación de Armadura de Piel de ogro a 75 durante 4 segundos. Si se lanza cuando el atributo Ira del ogro está activo, cambia instantáneamente a Piel de ogro. |
Bloque de magma (Activo) Tiempo de reutilización: 60 segundos Actívalo para entrar en estasis, volverte invulnerable durante 3 segundos e infligir 92 de daño por segundo a los enemigos cercanos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Don de C'Thun (R) El ataque básico de Cho se convierte en un ataque de largo alcance y ralentiza a los objetivos un 20% durante 2 segundos. |
Favor del antiguo dios (R) Turbulencia arraiga a héroes durante 2 segundos. |
La voluntad de Cho (Atributo) ❢ Misión: Matar esbirros enemigos otorga 1 acumulación de La voluntad de Cho y los derribos de héroes enemigos otorgan 10 acumulaciones. Otorga 1 de Armadura por cada 30 acumulaciones de La voluntad de Cho, hasta un máximo de 10 de Armadura. |
Hora del Crepúsculo (Pasivo) Reduce el temporizador de muerte de Cho'Gall un 50%. |
Gall
Nivel | Talentos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ¡No te detengas! (Z) Aumenta un 10% la bonificación de velocidad de movimiento de Empujón y 2 segundos su duración. |
Capataz (Z) Cada vez que un héroe golpea a Cho con un ataque básico, se reduce el tiempo de reutilización de Empujón 1 segundo. |
¡Te vemos! (Pasivo) Reduce el tiempo de reutilización de Ojo de Kilrogg 25 segundos y su alcance aumenta un 33%. La cantidad de ataques básicos requeridos para matarlo se incrementa en 1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Retroceso (W) Activa Orbe aterrador antes de que termine el segundo rebote para invertir la dirección del tercero. Pasivo: El tercer rebote de Orbe aterrador inflige un 50% más de daño a los héroes y un 200% más de daño a los objetivos que no son héroes. |
Presistencia rúnica (E) Ráfaga rúnica inflige 180 más de daño durante 3 segundos en un área cerca del punto de detonación. |
Fuera bombas (E) ❢ Misión: Dañar a un héroe con Ráfaga rúnica aumenta su daño en 5, hasta un máximo de 200. ❢ Recompensa: Después de infligir daño a 20 héroes, el alcance y la velocidad de Bomba rúnica de Cho aumenta un 20%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | El borde de la locura (Q) Cada golpe sucesivo de Llama de las sombras contra el mismo héroe enemigo inflige un 12% más de daño, hasta un máximo de 60%. Estas bonificaciones se pierden si no se golpea al héroe durante 7 segundos. |
Doble problema (Q) ❢ Misión: Si Llama de las sombras golpea a un héroe enemigo que está bajo los efectos de Llamarada corruptora de Cho, su tiempo de reutilización se reduce 0.5 segundos. ❢ Recompensa: Después de golpear a 20 héroes, el tiempo de reutilización de Llama de las sombras se reduce 0.5 segundos de forma permanente. |
Desenfreno del ogro (Atributo) Aumenta un 5% la bonificación de daño de Ira del ogro. Cada vez que Gall le inflige daño a un héroe enemigo, esta bonificación se incrementa un 1% durante 4 segundos, hasta un 10% de daño adicional. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Descarga de las Sombras (R) Tras 1 segundo, lanzas 20 Descargas de las Sombras durante 4 segundos, y cada una inflige 87 (+4% por nivel) de daño al primer objetivo al que golpea. Las descargas van hacia donde está el puntero del ratón. |
Vacío Abisal (R) Tras 1 segundo, los enemigos cercanos quedan ralentizados un 50% durante un máximo de 5 segundos mientras canalizas la habilidad. Actívala para infligir 353 (+4% por nivel) de daño. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Sombras abrasadoras (Q) Los héroes enemigos golpeados por Llama de las sombras reciben un 2% de su salud máxima como daño adicional. |
Pavura creciente (W) Cada rebote de Orbe terrorífico aumenta su radio un 25% y su daño un 15%. Activa Orbe terrorífico antes de que termine el segundo rebote para invertir la dirección del tercer rebote. |
Nova del Crepúsculo (W) Después del primer rebote de Orbe terrorífico, se lanzan 2 bombas más que rebotan hacia los costados. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Trampasombría (Pasivo) Los héroes enemigos golpeados por tus habilidades básicas son ralentizados un 15% durante 4 segundos. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces. |
Orbe plúmbeo (W) Orbe terrorífico aturde a héroes enemigos durante 0.75 segundos. |
Estallido ensordecedor (E) Ráfaga rúnica silencia a héroes enemigos durante 1.25 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Furia de las sombras (R) Descarga de las sombras golpea a todos los enemigos que encuentra a su paso. |
Abismo movedizo (R) Ahora Vacío abisal teletransporta a Cho a la ubicación objetivo antes de iniciar la canalización. |
La voluntad de Gall (Atributo) Los derribos aumentan permanentemente la bonificación de Ira del ogro un 2%. |
Brote psicótico (Atributo) Aumenta un 10% el daño de Gall contra héroes enemigos. Cuando muere, Gall obtiene Ira del ogro y puede usar sus habilidades durante 10 segundos. |
Aspectos
- Líder del Martillo Crepuscular
- Trasfondo: Cho'gall es uno de los magi ogros más poderosos, inteligentes y perturbados que haya vivido jamás. El objetivo que tienen él y su hermano, líderes del Martillo Crepuscular, es instaurar una era de destrucción... salvo cuando están discutiendo, claro.
- Corruptor (Conjunto 5 de brujo)
- Trasfondo: Corre el rumor de que el Consejo de la Sombra llevó en una ocasión las vestiduras del corruptor. Lo que no se sabrá en World of Warcraft es cómo las consiguieron los Arúspices y los Aldor...
- Nota: Este aspecto forma parte del tema de aspectos basados en conjuntos de Warcraft.
- Señor de la guerra
- Trasfondo: Hay héroes que prefieren protegerse con armaduras gruesas, mientras que hay otros que llevan complejos atuendos mágicos para aumentar sus poderes. Cho'gall dice: "¿Y por qué no las dos cosas?".
Trivialidades
- Cho'gall estuvo destinado a formar parte del juego desde casi el principio del juego.[1]
- Cho'gall fue uno de los 4 héroes revelados en BlizzCon 2015.[2]
- Hasta el 12 de enero de 2015, había un evento especial llamado Pelea de colegas con Cho'gall, en el que se podía conseguir a Cho'gall gratis completando la misión, por azar al inicio del evento o con un código de la BlizzCon.
Galería
Cho'gall, Cringris, Johanna y Lunara luchando contra el Jinete decapitado.
Vídeos
Véase también
Enlaces externos
Referencias
- ↑ 2014-12-05, Heroes Developer Reddit AMA Transcript - December 4th 2014, accessed on 2014-12-07
- ↑ 2013-11-09, Heroes Skin Showcase - Heroes of the Storm - Blizzcon 2013. YouTube, accessed on 2013-12-01
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Desconocido__ | Mekkatorque |