Tassadar | |
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Información básica | |
Título |
Salvador de los templarios |
Función |
Desconocido |
Universo |
StarCraft |
Precio |
500 / 4.000 |
Fecha de lanzamiento |
13 Mar 2014 |
Estadísticas base | |
Tipo de ataque |
A distancia |
Vida |
1650 |
Regen. vida |
3.4375 |
Energía |
500 |
Regen. energía |
3 |
Vel. de ataque |
1 |
Rango de ataque |
6.5 |
Daño de ataque |
14 |
Estadísticas por nivel | |
Salud máxima |
4% |
Regen. salud |
4% |
Daño a distancia |
4% |
Tassadar, el Salvador de los templarios, es un asesino de largo alcance del universo StarCraft. Siendo un ejecutor sin rival, Tassadar combatió valientemente para salvar Aiur del Enjambre zerg. Canalizando el Khal y las fuerzas del Vacío, destruyó a la Supermente al costo de su propia vida. En su recuerdo, todos los guerreros Protoss siempre invocan su nombre en la batalla gritando: "¡En Taro, Tassadar!"
Antes del parche 2.50.0 Tassadar era un héroe de apoyo.
Trasfondo[ | ]
Tassadar es el alto templario que cambió el rumbo de todo su pueblo, y es considerado a la altura del primer gran héroe Adun. Es posiblemente la inspiración para todas las jóvenes mentes de Shakuras, el nuevo hogar de los protoss, y un gran aliado y amigo que echan en falta Raynor y Zeratul.
Al inicio de la gran guerra, Tassadar comandaba una flota de expedición que erradicaba los planetas infestados por los zerg. Fue así como realizó el primer contacto con los terran, destruyendo dos de sus planetas colonias. Cuando se le ordenó atacar un tercero, Tassadar tomó la decisión de no hacerlo, alejando la flota fuera del alcance de los Confederados, para evitar más muertes innecesarias. En un giro completamente inesperado, decide buscar a sus hermanos exiliados: los templarios oscuros que fueron desterrados y perseguidos por todo el universo, ya que se negaban a renunciar a su individualidad. Después de rescatar a Zeratul, con ayuda de Jim Raynor, luchan para destruir uno a uno a los cerebreados. Los protoss que siguen siendo fieles a las tradiciones y al Khala ven el acto de Tassadar como una traición y el Cónclave lucha contra ellos a pesar de que los zerg ya han comenzado la invasión de Aiur.
En un acto de honor y para evitar más muertes, Tassadar se entrega. Sus aliados Raynor, Zeratul y Fénix luchan por rescatarlo y más tarde logran a convencer a Aldaris de que los templarios oscuros serían de gran ayuda para derrotar al enjambre. Poco a poco las fuerzas conjuntas de los protoss logran avanzar hasta llegar cerca de los misma Supermente. En el asalto final, las fuerzas de Raynor y Zeratul logran destruir los grupos perimetrales y realizar un ataque que termina con la muerte de la Supermente. Sin embargo, cuando los guerreros creen que todo está bien, se dan cuenta de que la Supermente comienza a regenerarse, por lo que Tassadar, poniendo por delante el bien de todo el universo, canaliza las fuerzas del vacío y las fuerzas psiónicas en su nave Gantrithor y se inmola contra la Supermente.
Estilo de juego[ | ]
Tassadar es un asesino de largo alcance enfocado en control de zonas y habilidades canalizadas. Su atributo, Rayo de resonancia, hace que su ataque básico se canalize, ralentizando al objetivo. Mientras canaliza su ataque, Tassadar obtiene daño aumentado y regeneración de maná. Su primera
Su primera habilidad, Rayo conmocionante, inflige daño y ralentiza a los enemigos en una línea. Tormenta psiónica, su segunda habilidad, daña a los enemigos que están en un área. Muro de fuerza, crea un muro impenetrable. Su primera habilidad heroica, Arconte, convierte a Tassadar en un poderoso Arconte con un escudo y cuyo ataque básico inflige daño de área, mientras que su segunda habilidad heroica, Agujero negro, inflige daño y aturde a los héroes en una línea larga.
Fortalezas[ | ]
- Bueno para limpiar oleadas
- Enorme daño de área
- Puede infligir daño desde una distancia segura
- Enorme potencial para controlar zonas, siendo especialmente bueno en áreas cerradas.
Debilidades[ | ]
- Muy fácil de derribar o ser emboscado debido a su fragilidad
- Débil contra héroes que tienen mucha movilidad, ya que sus habilidades pueden ser esquivadas fácilmente
- Poca movilidad.
Habilidades[ | ]
Talentos[ | ]
Talentos de Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nivel | Talentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Carga estática (Q) ❢ Misión: Los héroes golpeados por Rayo conmocionante aumentan el daño de este en 5 y otorgan un 33% de carga de Rayo de resonancia. Máximo de 200 de bonificación de daño. |
Infusión psiónica (W) Aumenta el alcance de Tormenta psiónica un 33%. Cada unidad enemiga golpeada por Tormenta psiónica que no sea una estructura restituye 0.5 de maná, lo que se incrementa a 5 contra héroes. |
Amuleto khaydarín (Atributo) ❢ Misión: Rayo de resonancia se carga un 50% más rápido. ❢ Recompensa: Después de que Rayo de resonancia se haya cargado por completo durante 80 segundos, rebota para golpear a 1 objetivo adicional e infligirle un 75% de daño, dando prioridad a los héroes. ❢ Recompensa: Después de que Rayo de resonancia se haya cargado por completo durante 160 segundos, rebota para golpear a 2 objetivos adicionales e infligirles un 75% de daño, dando prioridad a los héroes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Inducción (Q) Lanzar Rayo conmocionante le otorga a Tassadar un 20% más de velocidad de movimiento durante 3 segundos. Si un héroe enemigo es golpeado, se incrementa esta bonificación de velocidad al 30%. |
Cerca eléctrica (E) Muro de fuerza inflige 92 de daño por segundo a los enemigos cercanos y los ralentiza un 35%. |
Escudo de plasma (Atributo) Cuando Rayo de resonancia está completamente cargado, obtienes un escudo equivalente al 3% de la salud máxima por segundo, que se acumula hasta un 12%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Alineación de rayo (Q) Reduce el costo de maná de Rayo conmocionante de 55 a 45. Cuando Rayo de resonancia está completamente cargado, el tiempo de reutilización de Rayo conmocionante se restablece un 100% más rápido. |
Eco psiónico (W) Lanzar Tormenta psiónica hace que tu siguiente Rayo conmocionante dentro de los siguientes 3 segundos solo cueste 30 de maná y crea una Tormenta psiónica en el primer enemigo golpeado. |
Descarga en arco (Atributo) Cuando Rayo de resonancia está completamente cargado, el alcance de los ataques básicos de Tassadar se incrementa en 1 y su siguiente instancia de daño también crea una Tormenta psiónica en el objetivo. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 20 segundo que disminuye al doble de velocidad cuando Rayo de resonancia está completamente cargado. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Arconte (R) Tassadar se transforma en un Arconte, por lo que obtiene un escudo equivalente al 25% de su salud máxima y se potencia Rayo de resonancia. Dura 12 segundos. Rayo de resonancia Inflige 140 de daño al objetivo y 70 de daño por proximidad a los enemigos cercanos. A los héroes golpeados se les reduce en 20 la Armadura especial durante 2 segundos. Rayo de resonancia se carga por completo cuando Arconte está activo. |
Agujero negro (R) Después de un lanzamiento de 0.5 segundos, crea un Agujero negro que viaja en una línea larga. Los héroes enemigos dentro del área del Agujero negro son rápidamente atraídos a su centro. Tocar el centro le inflige al objetivo 310 de daño y lo aturde durante 1.25 segundos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Retroalimentación (W) Cuando un héroe enemigo es afectado por Tormenta pisónica, la ralentización de Rayo de resonancia se incrementa al 50% y reduce la Armadura física en 25. |
Avance sombrío (Activo) Tiempo de reutilización: 60 segundos Tassadar entra en sigilo y no puede ser revelado, pero no puede atacar ni usar habilidades durante 1.5 segundos. Mientras este efecto está activo, recibes un 40% más de velocidad de movimiento y 25 de Armadura. Puede lanzarse durante la canalización de Rayo conmocionante. |
Oráculo (Activo) Tiempo de reutilización:45 segundos Pasivo: Al permanecer inmóvil, obtienes 30 de Armadura especial durante 0.75 segundos y recuperas 12 de salud por segundo. Activar para canalizar hasta 4 segundos, lo que revela un área cada vez más grande en cualquier lugar del mapa. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | Lanza térmica (Q) Rayo conmocionante inflige un 8% más de la salud máxima como daño al primer héroe que golpea. |
Descarga psíquica (W) Tormenta psiónica inflige daño un 25% más rápido. |
Voluntad del ejecutor (Activo) Tiempo de reutilización: 40 segundos Activar para obtener una carga completa de Rayo de resonancia, un 20% de poder de habilidad especial y hacer que los tiempos de reutilización de la habilidad heroica y las habilidades básicas se regeneren un 25% más rápido. Este efecto dura mientras Rayo de resonancia permanezca al máximo de carga. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | Arconte crepuscular (R) Los ataques básicos en forma de Arconte aumentan su duración 2 segundos. |
Kugelblitz (R) A los héroes enemigos golpeados por el centro de Agujero negro se lres reduce su Armadura en 20 durante 3 segundos y se crea una Tormenta psiónica en su ubicación. |
Barrera de fuerza (E) Aumenta la duración de Muro de fuerza 0.5 segundos y su alcance un 50%, y reduce su tiempo de reutilización 10 segundos. |
Obsequio del Khala (Pasivo) Obtienes 4% de poder de habilidad especial para ti y cada héroe aliado cercano, hasta un total de 20% de poder de habilidad especial. La bonificación total se comparte con todos los aliados que contribuyen. |
Aspectos[ | ]
Aspectos de Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: Tassadar es un ejecutor sin parangón que ha luchado incansablemente para purificar la infestación zerg del sector Koprulu. Ahora que ha aprendido a manejar los poderes del vacío, por fin Tassadar está listo para enfrentarse a la Supermente y a su Enjambre incontenible. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
500 / 4.000 |
Gratis Solarita |
Gratis Vacío |
120 / 75 Esmeralda | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: Es raro que un ejecutor dirija desde el campo de batalla, pero el uniforme de gala del ejecutor está adornado con cristales Khaydarin bien trabajados que amplifican sus poderes psiónicos cuando la situación lo exige. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120 / 75 |
120 / 75 Añil |
120 / 75 Granate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: Era imposible contener al Diablo Kaijo. Ciudades de todo el mundo quedaron reducidas a cenizas. Ahora, la supervivencia de la humanidad depende del piloto sin formación del mecatassadar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Voz nueva, montura temática, habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de Neo-Ventormenta. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
750 / 1.600 |
750 / 1.600 Cobalto |
750 / 1.600 Bermellón |
750 / 1.600 Astral | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasfondo: El faraón Ta-sadar sabía que el poder del mundo oscuro consumiría su reino, pero Luxoria sobreviviría... Prefería ver su reino absorbido por el Nexo antes que devorado por el Enjambre de escórpidos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Doblaje alterado, habilidades temáticas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos de Luxoria. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350 / 400 |
350 / 400 Carmesí |
350 / 400 Dorado |
350 / 400 Elegido |
350 / 400 Exiliado |
Aspectos de eventos de Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Trasfondo: Cuando las energías del Nexo Oscuro se esparcieron por todo el Nexo, los intentos de Tassadar para contenerlas acabaron transformándolo. Por cada tentáculo del caos que eliminaba, crecía otro en su interior; sus habilidades fueron adquiriendo cada vez más poder, pero despertaron en él una lucha interna que se reflejaba en su aspecto fracturado. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Características: Doblaje alterado, habilidades temáticas, animación temática. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notas: Este aspecto forma parte del tema de aspectos del Nexo Oscuro. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
350 / 400 |
350 / 400 Olvidado |
350 / 400 Despierto |
350 / 400 Tétrico |
350 / 400 Astral |
Monturas[ | ]
Monturas específicas de Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mecarrobot (exclusivo de Mecatassadar)
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Trasfondo: ¡Mecatassadar, a metamorfosearse! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gratis |
Retratos[ | ]
Retratos de Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Insignia de Mecatassadar |
Tassadar |
Tassadar de Carbot |
Tassadar del Nexo Oscuro |
Tassadar ejecutor |
Tassadar maestro |
Grafitis[ | ]
Grafitis de Tassadar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Calavera de Tassadar |
Insignia de Mecatassadar |
¡No se toca! |
Tassadar de Carbot |
Emojis[ | ]
Pack 1 de Tassadar | Pack 2 de Tassadar | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Tassadar feliz | :tassfeliz: | Tassadar enfadado | :tassgrr: | ||
Tassadar muerto de risa | :tasslol: | Tassadar guay | :tassguay: | ||
Tassadar triste | :tasstriste: | Tassadar avergonzado | :tassups: | ||
Tassadar bobo | :tassbobo: | Tassadar enamorado | :tassamor: | ||
Tassadar sin palabras | :tassmeh: | Tassadar sorprendido | :tassguau: |
Pack 1 de Mecatassadar | Pack 2 de Mecatassadar | ||||
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Emoji | Nombre | Atajo | Emoji | Nombre | Atajo |
Mecatassadar feliz | :mtassfeliz: | Mecatassadar enfadado | :mtassgrr: | ||
Mecatassadar muerto de risa | :mtasslol: | Mecatassadar guay | :mtassguay: | ||
Mecatassadar triste | :mtasstriste: | Mecatassadar avergonzado | :mtassups: | ||
Mecatassadar bobo | :mtassbobo: | Mecatassadar enamorado | :mtassamor: | ||
Mecatassadar sin palabras | :mtassmeh: | Mecatassadar sorprendido | :mtassguau: |
Frases[ | ]
Artículo principal: Tassadar/Frases |
Precio | Frase | Audio | Audio (Rey de la cripta) |
Audio (Nexo Oscuro) |
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Gratis | En taro Adun | |||
75 / 40 | El orden es el origen de la justicia | |||
Ese no es mi destino | ||||
Tal como se predijo | ||||
La unión hace la fuerza |
Artículo principal: Tassadar/Frases/Meca |
Precio | Frase | Audio |
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Gratis | Apocalipsis: Cancelado | |
75 / 40 | Fuerza hostil identificada | |
Venganza.exe | ||
Que eso te megaduela | ||
404: Orden no encontrada |
Curiosidades[ | ]
- Tassadar fue uno de los 18 héroes revelados en BlizzCon 2013.[1]
- Durante la alfa técnica, la descripción de Mecatassadar hacia referencia a la película Transformers.
- Antes del parche del 12 de abril de 2020, Tassadar era un héroe de apoyo. Fue renovado como asesino de largo alcance debido a que, según Blizzard: "sentimos que había una desconexión entre su estilo de juego/conjunto de talentos y la estética principal de un Alto templario o los otros usuarios de magia protoss."[2]
- La habilidad de Arconte hace alusión a los arcontes de Starcraft, unidades poderosas creadas a partir de la unión de dos alto templarios o templarios oscuros.
Galería[ | ]
Enlaces externos[ | ]
Referencias[ | ]
- ↑ Heroes of the Storm, Blizzard Entertainment. Accessed on 2013-11-26
- ↑ Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm – 6 de abril de 2020, Blizzard Entertainment.
Héroes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerreros__ | Alamuerte • Artanis • Chen • D.Va • Dehaka • Imperius • Leoric • Malthael • Ragnaros • Rexxar • Sonya • Thrall • Varian • Xul • Yrel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos a distancia__ | Azmodan • Cassia • Cringrís • Cromi • Falstad • Fénix • Gall • Genji • Gul'dan • Hanzo • Jaina • Junkrat • Kael'thas • Kel'Thuzad • Li-Ming • Lunara • Mefisto • Nazeebo • Nova • Orphea • Raynor • Sargento Maza • Sondius • Sylvanas • Tracer • Tychus • Valla • Zagara • Zul'jin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asesinos de melé__ | Alarak • El Carnicero • Gazlowe • Illidan • Kerrigan • Maiev • Murky • Qhira • Samuro • Valeera • Zeratul | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apoyo__ | Abathur • Los Vikingos perdidos • Medivh • Tassadar • Zarya | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sanadores__ | Alasol • Alexstrasza • Ana • Anduin • Auriel • Deckard • Kharazim • Li Li • Lúcio • Malfurion • Melenablanca • Rehgar • Stukov • Uther • Teniente Morales • Tyrande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tanques__ | Anub'arak • Arthas • Cho • Diablo • E.T.C. • Garrosh • Johanna • Mal'Ganis • Mei • Muradin • Puntos • Tyrael • Blaze | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Desconocido__ | Mekkatorque |